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实况 脸型+~+实况脸型制作

2024-08-21 21:56:09 足球推荐 让访文

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况 脸型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况 脸型的解答,让我们一起看看吧。

实况足球2013卡纳瓦罗脸型数据?

只发有变动的,为了方便快捷,其他数据为0的就不发了。

卡纳瓦罗脸型数据如下: 肤色1 皮肤类型1 皱纹1 头部大小3,0 尾毛形状1 尾毛粗细1 尾毛类型1 浓密4 尾毛颜色(第一列第5格的黑色) 眼睛1 下眼皮1 眼睛明亮度-亮 瞳孔颜色(第2种颜色-白的) 嘴的类型1 好的,就是这么多,最后送上一个卡纳瓦罗脸型, 放在img文件夹下的dt0c.img文件夹里,希望楼主喜欢。

实况足球10怎样能改变脸型衣服等等?

1.一球成名开档原始球员以后,(经典球员不开启)储存球员数据。

2.退回到主菜单,到编辑,编辑球员。选择一个经典球员,或元老国家队里面的球员,使用基础复制,到其他里面找到已创建的球员,复制。

3.退出游戏,准备好你喜欢的球星的脸型和发型。

4.通过挂脸的方式给你选择被复制的那名经典球员换脸或挂脸。

5.进入游戏,编辑,转会。把那位经典球员转会到你原始球员随机所在的俱乐部。

6.重新开档,使用比赛模式球员。找到你制作的那名球员就可以开始游戏了。

实况2019怎么捏脸?

以下是在《实况足球2019》游戏中捏脸的具体步骤:

1.打开游戏,在游戏菜单中选择“编辑模式”。

2.选择“我的球员”选项。

3.在我的球员页面中,选择你要创建或编辑的球员,然后点击“编辑球员”按钮。

4.在球员编辑页面中,选择“面部编辑器”选项。

5.在面部编辑器页面中,开始捏脸。根据页面提示,使用方向键和确认键对球员的面部进行微调和编辑。可以调整球员的面形、眉毛、鼻子、嘴巴等部位。

6.在编辑完成后,保存并应用更改。

需要注意的是,捏脸是一项需要耐心和技巧的工作,需要花费一定的时间和精力才能达到理想的效果。在进行捏脸时,可以参考一些教程或示例,来获取更多的技巧和灵感,帮助更好地创建自己的球员形象。

要在实况2019中捏脸,可以按以下步骤操作:
1. 选择“编辑模式”。
2. 选择“创建球员”或“编辑球员”。
3. 选择“自定义”选项。
4. 在“头部”选项卡下,选择“脸部”选项卡。
5. 开始捏脸。可以使用不同的工具,如拉伸、压缩和旋转,来调整面部特征。
6. 确认您所做的更改,保存并使用您的自定义球员。
注意:在某些版本的实况中,捏脸的过程可能会略有不同。

不考虑授权,fifa和实况相比,入手哪个好?

‍‍手游的话FIFA已经被腾讯玩坏,无论是球员的建模情况与真实情况相差甚远还是手感操作都惨不忍睹,界面丑的不行,一打开弹窗能跳出5个,商业味道太浓失去了游戏的乐趣与体验。现在仍翻墙玩实况,体验真的不错!没有对比就没有伤害!作为一个忠实足球迷,我只能说我更喜欢实况的操作感,从ps1的实况3一直到现在ps4的2017,每款我都玩过,要说体验最好的还是实况6,实况8,2013。现在在玩2017,感觉操作要求更高。fifa我也玩过两款,fifa2002和fifa2015,一直没有转投fifa阵营是因为我是个铁杆实况粉!虽然实况卖的比fifa贵一倍,虽然一直吐槽实况很多球队没有授权,但我还是正版实况更新到底。望采纳点赞!!

想了很久,说谁好谁坏都会有不同的看法,以下是个人看法。两款游戏都有玩过,对于fifa19和实况19来对比的话,实况19失去了欧冠的授权,而fifa19不仅拥有欧洲各大联赛的版权,欧冠也囊括其中,甚至连中超也没有放过。然而游戏的细节方面,实况又比fifa高一层次,虽然《FIFA19》有授权,代入感和临场感强,而且还是寒霜引擎打造,画面也很精致,但人物建模相对粗糙,操作上也有些难于上手。而《实况足球2019》虽然人物建模细节很好,操作手感也很棒,但是没有正版授权,代入感极差。对我而言两款都算是年货游戏,每年都会出一部,每年都在比较,如果不是足球死忠粉,等折扣入手是可以的。如果我非要选一款的话,可能我会支持fifa多一点,毕竟战地系列玩下来对ea还是有感情的。

到此,以上就是小编对于实况 脸型的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况 脸型的4点解答对大家有用。