大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球18预告的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球18预告的解答,让我们一起看看吧。
是的,在超级联赛(大师联赛)中,所有的元老球员都是从18岁开始职业生涯的。
一般都是玩第一个赛季末期的转会期开始买球员,那个时候那些球员是17岁,17岁时他们能力提升的最快,你可以单独训练他们的各项能力。其实也可以将他们注册到某一支球队,他们第一个赛季就能出场了,而且球员年龄是17岁,能力值提升的非常多,比正常18岁时一个赛季提升的多得多。找到steam的文件夹,里面有个steamapps文件夹,如果你没手动改过路径,pes2017的文件夹就在这里面,里面有一个设置的齿轮样子的图标,点进去找到画面设置就可以调画质和分辨率了
大师联赛电脑的作弊行为让大家很不爽,包括本人在内。比如身后断球,比如背后铲球不犯规,比如1米9的默特萨克每次都被梅西抢到头球。本人玩了18年的实况,还没遇到这么无耻的电脑。
那么教大家一个踢赢电脑的办法,那就是:
将难度调为“标准”,也就是三星难度。
先别急着喷我。我知道老玩家已经习惯了大比分虐六星电脑的快感,PES2016我也能用恒大赢巴萨。到了2017的大师联赛,“标准”难度大概相当于2016的超级巨星难度,就是电脑偶尔会作弊,但是大部分时间是合理的,比如头球,比如铲球。标准难度下电脑逼抢也很积极,门将扑单刀也很犀利,但不会出现从身后推开你然后断球、张琳芃跑得比贝尔还快这种神话。
那么你说,踢赢三星电脑还有什么意义?我想说的是,这只是游戏,我们要的是通过努力踢赢电脑那种爽快感,不存在说你赢了6星电脑就成为人生赢家、输给六星电脑就第二天抬不起头去上班这种说法。在我看来标准难度是最适合我的难度,电脑很少作弊,哪怕输了我也心服口服,这样的游戏你有什么好挑剔的呢?
哈马被删除了
这是因为实况足球系列一直缺少版权,前几年的实况足球虽然没有德甲,但还是有类似与拜仁,狼堡,沙尔克等俱乐部版权的,但近期实况丧失了拜仁的版权。
很正常,这是实况足球系列的通病,实况足球从早期到现在因版权问题一直被人诟病。而近些年,FiFa系列后来居上,在游戏引擎,游戏画面,更加完善的联机网战等优势下,Fifa也进一步攻下版权之争,宣布在Fifa19拿下欧冠联赛与中超联赛版权。
至此,实况系列也基本丧失了版权这块阵地。五大联赛,就连实况曾值得吹嘘的欧冠版权也被对手挖走。更值得一提的是,在Fifa宣布拿下中超版权后,实况可谓是遭受了当头一棒。可以说实况近年来的销售量直线下滑,实况17,18,19销售量均未过百万,而大部分销量都倚赖于中国市场,依赖于中国玩家的情怀。相比之下,FiFa一路飙升,销售量达千万级,fifa19中超面世,也吸引了大量中国玩家。
在玩实况20周年,16上市时,实况玩家可以说,我们坚持实况,因为实况更加真实,更加贴合现实足球,没有了版权,我们可以一个个打补丁,只因为这份情怀。实况每年一作面世,相对而来的便是每年的大补,就是球员,球队等补丁。打补丁这已经成了每个实况玩家的家常便饭,这也是一种情怀。
相比,Fifa从16开始,算是正式宣布把实况甩在身后,先是更换了寒霜引擎,紧接着寒霜2,游戏机制越加符合玩家口味。而网络对战中,FIFA的ut模式更加赢得广泛好评。同年,实况16唯一可以拿的出手的就是再次加入中文解说了。
而17,18的足球游戏对抗中,FiFa更是一路高歌猛进,更换了寒霜2,加入了故事模式,让游戏更加有带入感。19,Fifa宣布正式拿下中超与欧冠,可以说,fifa玩家可以完全不愁版权问题。五大联赛,各种冠军联赛,中超。而实况玩家的补丁之路能坚持多久呢?
作为一个玩了近10年足球游戏的人来说,虽算不上一个老玩家和球迷,但实况的这份情怀是看得到的,从以前的ps2,到现在的ps4,主机性能不断优越,画面更加真实,游戏规模愈渐庞大,而实况始终坚持对于真实足球的追寻,主打一个属于站在真实球场的牌。这种坚持,玩家是看得到的,也希望实况以后会坚持做真实的足球!
希望读者给个赞,^_^,渡过考核期
到此,以上就是小编对于实况足球18预告的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球18预告的4点解答对大家有用。
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